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问题与解答

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  • Fish是什么东西?

    是FLAC3D的内置语言,可以用来进行参数化模型、完成命令本身不能进行的功能
  • 如何跳过某个计算步?

    在计算中按空格键跳过本次计算,自动进入下一步
  • 如何在程序中进行暂停,并可恢复计算?

    在命令中加入pause命令,用continue进行继续
  • 如何暂停计算?

    Esc 键
  • 如何调用已保存的结果?

    rest +文件名;或者File / Restor
  • 如何保存计算结果?

    save +文件名
  • 如何进行切片?

    plo set plane ori (点坐标) norm (法向矢量)
    plo con sz plane (显示z方向应力的切片)
  • 如何知道每个单元的ID?

    用鼠标双击单元的表面,可以知道单元的ID和坐标
  • 如何进行边界约束?

    fix x ran (约束的是速度,在初始情况下约束等效于位移约束)
  • 如何调整视图的大小、角度?

    综合使用x, y, z, m, Shift键,配合使用Ctrl+R,Ctrl+Z等快捷键
  • 如何施加面力?

    app nstress
  • 怎样调用一个文件?

    File/call或者call命令
  • 怎样输出模型的后处理图?

    File/Print type/Jpg file,然后选择File/Print,将保存格式选择为jpe文件.
  • 怎样看模型有多少单元、节点?

    plo info
  • 在FLAC3D里,怎样看模型的矢量图?

    plo dis (xdis, ydis, zdis)

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